SOLFERIA

Sesión cero - El comienzo de nuestro viaje

En Valdren, una ciudad donde la magia es perseguida y los poderosos tienen secretos terribles, un grupo de desconocidos se encuentra en el momento equivocado. Con su hogar amenazado por fuerzas que nadie quiere nombrar en voz alta, deberán decidir cuánto están dispuestos a arriesgar y en quién pueden confiar.

El Mapa de Solferia

Mapa de Lumenia

Seis Verdades Sobre Esta Campaña

La magia existe, pero usarla sin autorización de La Cúpula es ilegal y peligroso.

Los dioses y santos son reales. Sus actos están en la historia, pero su silencio actual es un misterio.

El reino de Lumenia tiene grandes historias. La mayoría de ellas ocultan algo.

Los impuros son nacidos del pecado mismo.

La autoridad no siempre protege. A veces, es lo que debes temer.

El mundo en sí tiene memoria. Lo que se olvida no desaparece del todo.

Villanos

Los Observadores

Vigilan desde las sombras. Conocen tus secretos antes de que los digas en voz alta.

Magos de Sangre

Practican lo prohibido. Su poder viene del sacrificio. No todos lo hacen por elección.

El Círculo de la Última Hora

Creen que el fin está cerca. Harán lo que sea necesario para salvarse.

Reglas de la Casa y Opciones de Personaje

Reglas de la Casa

  • Pifia y Crítico: Los 1s y 20s naturales tienen consecuencias dramáticas
  • Heridas: Sistema de heridas persistentes
  • Daño Masivo: Sistema de shock por gran daño
  • Gloria: Cuando alguien caiga moribundo, puede elegir tirar todos los dados de una
  • El Sabor es Gratis: Describe tus movimientos por ti mismo durante el combate
  • Conozco a un tipo: Crea contactos con tiradas

Backgrounds Especiales

  • Monstruo
  • Magos Errantes: Sin autorización legal, viven ocultos

Nuevas Razas para Solferia

Leonin

Leonin

Humanoides leoninos nobles y feroces

Lizardfolk

Lizardfolk

Reptilianos lógicos y pragmáticos

Nuevas Clases

  • Mago de Sangre: Hechicero/blood hunter

Panteón

Dioses

  • Malghan: Vida y Muerte
  • Nizrar: La Luz
  • Ergur: Principio y Fin
  • Qulbinis: La Razón

Grandes Sabios

  • Maldra Aldrich
  • Jonah Caelum

Santos

  • Jolrim: Naturaleza
  • Nezudir: Empatía
  • Ithud: Arte
  • Elrom: El Camino
  • Fratu: Amor
  • Leanidus: Inocencia
  • Enzo: Humildad
  • Helena: Los Desamparados
  • Lucan: La Batalla
  • Arden: La Realidad
  • Laimargía: Saciedad
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